Caitlyn, Shérif de Piltover

L'une des raisons pour lesquelles on surnomme Piltover la Cité du progrès, c'est parce que le taux de criminalité y est extraordinairement bas. Mais cela n'a pas toujours été le cas ; la cité-État était autrefois la cible privilégiée des brigands et ...

Caractéristiques principales

Attaque
Magie
Difficulté
Défense
Santé (HP)524 (+80.00 / niveau)
Armure22 (+3.5 / niveau)
Magie (MP)313 (+35 / niveau)
Dommages (AD)53 (+2.18 / niveau)

Sorts

Toutes les quelques attaques de base, Caitlyn tire dans la tête de sa cible, infligeant 150% de dégâts à un champion ou 250% de dégâts à un sbire.
Caitlyn fait monter son fusil en puissance pendant 1 seconde pour effectuer un tir perforant qui inflige des dégâts physiques (les cibles consécutives subissent moins de dégâts). Caitlyn fait monter son fusil en puissance pendant 1 sec pour effectuer un tir perforant qui inflige 20/60/100/140/180 (+130% dégâts d'attaque) pts de dégâts physiques. Les cibles suivantes subissent à chaque fois 10% de dégâts en moins, jusqu'à un minimum de 50%.
Caitlyn pose un piège pour trouver des yordles sournois. Quand il est déclenché, le piège immobilise le champion, le révèle un court moment et inflige des dégâts magiques pendant 1,5 secondes. Pose un piège qui se déclenche au passage d'un champion ennemi, immobilisant ce dernier et le révélant pendant un court moment. Le piège inflige 80/130/180/230/280 (+60% puissance) pts de dégâts magiques en 1.5 sec et dure 4 minutes. Seuls 3 pièges peuvent être actifs simultanément.
Caitlyn lance un filet lourd qui ralentit sa cible. Le recul repousse Caitlyn en arrière. Tire un filet qui inflige 80/130/180/230/280 (+80% puissance) pts de dégâts magiques et ralentit un ennemi de 50% pendant 1/1.25/1.5/1.75/2 sec. Repousse Caitlyn en arrière.
Caitlyn prend son temps pour réaliser le tir parfait, infligeant d'importants dégâts à une cible unique et à très longue portée. Les champions ennemis peuvent intercepter la balle à la place de leur allié. Vise pendant une seconde et réalise le tir parfait sur un champion ennemi, infligeant 250/475/700 (+200% dégâts d'attaque supplémentaires) pts de dégâts physiques à une portée de 2000/2500/3000. Les autres champions ennemis peuvent intercepter la balle.

Statistiques de jeu

  • top : 0,0%
    0
  • jungle : 0,0%
    0
  • mid : 0,0%
    0
  • support : 0,0%
    0
  • adc : 100,0%
    8

Présentation

Evolution

Skins


Champions joués en Ranked